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miércoles, 6 de noviembre de 2019
PARCIAL: TRABAJO FINAL
Plan de matemáticas: Los recursos utilizados son el programa de Scratch para que los alumnos puedan fijar los conceptos y contenidos en cuanto a la suma, la docente les presentará el programa con el cual podrán realizar por ejemplo una conversación entre dos alumnos, donde le propone al otro practicar las sumas, obteniendo el resultado.
También les presentará el programa Baúl de juegos, donde como recurso utilizan el juego del mono, donde el mono va añadiendo ranas según cuantas añade va sumando el total de las ranas que va obteniendo.
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Para la clase de Educación Física, la docente les presentará un programa a los alumnos de Photoscape, con el cual ellos podrán realizar un gif con imagen sobre los movimientos y la actividad aprendidos en la clase, como por ejemplo: saltar, correr, etc.
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